Realidade Virtual imersiva e não-imersiva


Realidade virtual imersiva é baseada no uso de capacete ou de salas de projecção nas paredes, enquanto a realidade virtual não-imersiva baseia-se no uso de monitores. De qualquer maneira, os dispositivos baseados nos outros sentidos acabam por dar algum grau de imersão à realidade virtual com o uso de monitores, mantendo a sua caracterização e importância. Embora a realidade virtual com o uso de capacetes tenha evoluído e seja considerada típica, a realidade virtual com monitor apresenta ainda assim alguns pontos positivos como por exemplo: utilizar plenamente todas as vantagens da evolução da indústria de computadores; evitar as limitações técnicas e problemas decorrentes do uso de capacete; facilidade de uso. Em alguns casos, como visualização, por exemplo, a realidade virtual com monitor é aceitável, mas com a evolução da tecnologia de realidade virtual a tendência será a utilização de capacetes ou salas de projecção para a grande maioria das aplicações.

RV- Realidade Virtual


O objetivo dessa tecnologia é recriar ao máximo a sensação de realidade para um indivíduo, levando-o a adotar essa interação como uma de suas realidades temporais. Para isso, essa interação é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário. Além da compreensão da RV como simulação da realidade através da tecnologia, a RV também se estende a uma apreensão de um universo não real, um universo de ícones e símbolos, mas permeando em um processo de significação o espectador desse falso universo o fornece créditos de um universo real. Em suma, uma realidade ficcional, contudo através de relações intelectuais, a compreendemos como sendo muito próxima do universo real que conhecemos.

O programa mais fácil de utilizar que já utilizei



Tenho alguma dificuldade em escolher um programa deste tipo visto que todos aqueles que uso e que considero fáceis de utilizar podem, no entanto, ser dificeis para um utilizador novato mas surgiu-me por exemplo dvd video soft free studio youtube download. Este programa é bastante fácil visto que só tem uma função; fazer o download de filmes do youtube onde para tal só temos de colar o URL do filme na caixa de fundo branco maior, de seguida inicia o download clicando no botão "Download", simples?... eu acho.

O programa mais difícil de utilizar que já utilizei

O Adobe Photoshop, usado para editar fotografias, criar e pintar imagens, entre muitos outros, foi, até agora, um dos programas mais complexos com que já trabalhei. Qualquer pessoa inexperiente, como era o meu caso, que se depare com este programa, será bombardeado de ícones, butões e opções, dos quais não vai perceber nem metade. Apenas através de tutoriais na internet, livros, ou cursos, é que o podemos realmente dominar. Mas vale sem dúvida aprender um pouco que seja deste maravilhoso programa!

Windows VISTA


A 30 de Janeiro de 2007, depois de uma longa espera, a Microsoft lança finalmente o Windows Vista. Este Windows possui novos recursos e funções, como uma nova interface gráfica do usuário, apelidada de Windows Aero, funções de busca modificadas (passando a actuar com as ferramentas Pesquisa, Executar e com o Windows Explorer), novas ferramentas de criação multimédia como o Windows DVD Maker, e aplicações completamente renovadas para redes de comunicação, áudio, impressão e subsistema de exibição.
O principal objectivo da Microsoft com o Windows Vista tem sido melhorar a segurança no sistema operacional Windows, isto porque já no interface, seu precedente, este era o maior alvo da crítica por existirem grandes debilidades na segurança deste interface. Mas, apesar da grande melhoria ao compará-lo com o Windows XP, continua a apresentar falhas críticas.

Windows XP " -O meu interface! "


Em 25 de Outubro de 2001, a Microsoft lança o novo Windows XP. As duas principais edições deste sistema operacional são o Windows XP Home Edition, que é destinada a usuários domésticos, e o Windows XP Professional Edition, que oferece recursos adicionais, sobretudo destinado para usuários avançados e empresas.Já o Windows XP Media Center Edition tem mais recursos de multimédia sendo assim possivel gravar e sintonizar programas de televisão, ver filmes de DVD, e ouvir música.
Para mim o Windows XP é define-se em dois pontos, "estabilidade" e "eficiência". Ele apresenta uma nova interface gráfica, uma mudança que o tornou mais amigável do que versões anteriores do Windows.
RAZÕES?

Sequências rápidas de iniciação e hibernação;

2º Suporte para rede DSL e Wireless;


Uma habilidade de alternância de contas de usuários, na qual quem está, como se costuma dizer " log IN", pode alternar para outra conta sem fechar os arquivos abertos de uma anterior.

A treceira grande evolução tecnológica nos interfaces.

Foi a partir de 1981 que se conceberam das mais inovadoras melhorias tecnológicas a nível dos interfaces.
Surgem os computadores pessoais, os micro-computadores, a memória virtual, as interfaces gráficas, sistemas de rede, como por exemplo: VMS, Xenix, Minix, Solaris, DOS e o famoso Windows, entre outros.
A partir desta altura os programas já tinham um aspecto como este
(o primeiro sistema Windows-do lado direito) já com a utilização de cores em todo ou quase todo o tipo de programas.
Mais tarde com o Apple Macintosh II,
o primeiro Macintosh a cores, como por exemplo, a imagem a baixo
.

1981 - Sistema Operativo Xerox Star


Terceiro sistema operativo criado pelo Xerox, o primeiro a possiblitar ao utilizador o duplo click e as janelas de informação e de diálogo.

1973 - O primeiro Sistema Operativo


Este sistema, criado pela empresa Xerox, o Xerox Alto, foi o primeiro sistema a englobar todos os sistemas da Interface Gráfica do Utilizador e a ser o primeiro modelo materializado.
Utilizado para pesquisa, Xerox Alto chegou a ser doado a algumas organizações, mas nunca chegando a ser comercializado.

O que é a Interface Gráfica do Utilizador?


Em informática, Interface Gráfica do Utilizador (abreviadamente, o acrónimo GUI, do inglês Graphical User Interface) é um tipo de interface do utilizador que permite a interacção com dispositivos digitais através de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais, que para o utilizador estão em linguagem natural e para o sistema operativo estão em código binário. A interacção é feita geralmente através de um rato ou um teclado, com os quais o utilizador é capaz de seleccionar símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático. Esses símbolos são designados de widgets e são agrupados em kits.
Uma interface gráfica do utilizador usa uma combinação de tecnologias e dispositivos para fornecer uma plataforma com a qual o utilizador pode interagir.

O fim do mundo...